Die Welt Carpia
Zum Anbeginn der Zeit erhob sich die Welt Carpia aus den Nebeln. Die Götter formten sie und füllten sie mit Leben. Mit der Zeit formten Götter und die Namensgeber das Angesicht Carpias und viele Kulturen gingen hervor.
Dann kam der Krieg der Magier und ganz Carpia wurde in Mitleidenschaft gezogen. Wissen aus vielen Jahrhunderten war verloren. Wunderwerke, die von der Meisterschaft dieser Zeit gründeten waren zerstört.
Carpia und seine Bewohner standen vor dem Nichts. Doch man scheute die Arbeit nicht und neue Länder und Kulturen erhoben sich aus diesem Niedergang. Eintausend Jahre nach dem Krieg ist viel vom alten Glanz wieder hergestellt.
Doch noch bis heute merkt man die Auswirkungen des Krieges. Misstrauen regt sich in vielen Ländern gegen jeden, der die Magie beherrscht. Kolossales Wissen ist vernichtet und nur Alte Ruinen gründen von dieser glorreichen Epoche vor dem Krieg der Magier.
Melestares von Elnidra,
Archivar des Wissensordens
OT-Info
Wir spielen in der Welt Carpia und im Schwerpunkt in der Region Kenndarra. Da wir frei Konvertieren ist es jedem Charakter gestattet auch als anderen Welten zu stammen. Allerdings hegen wir die Absicht unsere Welt mehr und mehr mit glaubwürdigen Hintergründen und Geschichten zu füllen. Eben aus diesem Grund erhoffen wir uns die Hilfe von weiteren Spielern und Spielergruppen.
In Carpia wird es viel Platz für eigene Ideen und Vorstellungen geben und diese sollen nicht nur aus der Hand der Orga diktiert werden. Also solltet ihr ein Land, einen Orden oder eine Rasse spielen und/oder spielen wollen, habt ihr die Möglichkeit bei uns eine Heimat zu finden.
Auch ist unser Ziel nicht nur von Veranstaltung zu Veranstaltung zu leben sondern auch die Zeit dazwischen zu füllen und auch hier sind Spieler dazu eingeladen eben dies mit uns gemeinsam zu tun. Ob es Geschichten über die Charaktere oder mögliche Konflikte zwischen Ländern sind, mit gemeinsamen Ideen und Gedanken kann man all dieses vielseitiger und glaubwürdiger gestalten.
